m.,デフオフィス,森永正則,プランニング,コンサルティング
  • HOME
  • TWEET
  • INFORMATION
  • PROJECTS
  • PROFILE
  • TWEET
    新型コロナウイルス の猛威と共に

    「まるで映画のようになってきた」 少し不謹慎かもしれないが想像を超えた事態が起きている。 Tokyoの緊急事態宣言と共にいろんな商業がその動きを止めた。 ボウリング場 スケート場 ゴルフ練習場 バッティング練習場 ライブハウス カラオケボックス パチンコ ゲームセンター などな

  • PROJECTS
    このデザインは数年で培われたのです。

    経済はいろんなものを成長させる。 産業、芸術、エンタメ・・・ それは人の心、ユーザーの心を大きく進化させる。 クリエイターも生活の中ではユーザーでありその生活の中で変化する環境は大きく作品へ影響する。 2年前に誰がこんな絵を想像しただろうか。。。 このIPはその国の世界観を新しい形

  • TWEET
    ワニの口は開いたまま!

    アミューズメント施設の統計が集計され始めてから年々と驚きの連続である。 (日本アミューズメント産業協会:アミューズメント産業界の実態調査より引用) 誰がこんな状況を想像しただろうか。。。 知らない人は気にしたこともないだろうけどゲームセンターを運営するって結構大変なんです。 日本はIPキャラクタ

  • PROJECTS
    「嫌われる企画書」の制作&プレゼン

    新しい可能性は「嫌われる企画書」から始まることが多い。 これはこれまでの経験が証明している。 では、なぜ最初に「嫌われる企画書」になるかははっきりしている。 それは ①クライアントの理解できないことが書いてある。 ②クライアントのタブーが書かれている。 ③儲からなさそうな内容が記載されている。

  • TWEET
    遊びのマーチャンダイジング

    先日記載したこのキーワードがやけに気になる。 「遊びのマーチャンダイジング」 なので、全文を再度テキストで掲載する。 シグマが長年目指してきたのは、都市における大人たちの健全なアミューズメント・スペースの実現です。気軽で、少額で遊べながらも、適度な刺激があり、快適な時間をお客様が納得して消費で

  • TWEET
    GAME✴︎RAS(ゲーメラス)という記憶

    その昔、川越にゲーメラスというゲームセンターがあったことを知っているでしょうか? その昔、高崎にゲーメラスというゲームセンターがあったことを知っているでしょうか? かれこれ20年も前の話です。 そもそも当時のシグマが「ロードサイド施設」に挑戦すること自体が社内外を驚かせる企画であった。 「カジノ風施設とメダ

  • TWEET
    考える力は「遊びゴコロDE」

    人が真剣に考えている時にその横で「ギャーギャー」騒ぎ立てようというわけではない。 ましてや自分が切羽詰まっている時に「もう遊んじゃえ!」を促しているわけでもない。 やりたいことがなんとなくでも見えている人や、やってることへ興味を持てている人はそれを楽しんでいる。 それを長くやり続けている人はそれしかできなくな

  • TWEET
    データの入れ物を考える

    どんなコンサルティングでも「Excel」はつきものである。そこにはそのプロセスと結果が数値・文字化され記録されている。 綺麗に並んだ31日分のデータ。。。 さて、今月の推移はどうかな?と思い前月比を確認したい場合はExcelの 「新しいウィンドウを開く」>「左右に並べて表示」で複数のシートを見やすく表

<12345>
HOME CONTENTS
  • m.,デフオフィス,森永正則,プランニング,コンサルティング
  • facebook
  • chatwork
COPYRIGHT © DEF Offce CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.